Master Server


  • Cluster Key
    • For the Master this can be left as is as the server ID is unique but the customer can change this as they want as long as the Cave server has the same.
  • Enable Shard
    • This needs to be set to "true" for Caves to be activated.
  • Is Master
    • This needs to be set to "true".
  • MOTD
    • Welcome message for the server.
  • Master IP
    • This can be left as "$$ip$$"
  • Master Port
    • This is a different port than the Game Port so I have given it an offset of +6 using "$$port6$$"
  • Shard Type
    • This needs to be "Master"



Cave(s) Server


  • Cluster Key
    • For the Cave this needs to be set to the Master Server ID or if the customer has set this it needs to match the Master Cluster Key.
  • Enable Shard
    • This needs to be set to "true" for Caves to be activated.
  • Is Master
    • This needs to be set to "false".
  • MOTD
    • Welcome message for the server.
  • Master IP
    • This can be left as "$$ip$$" if the Master server is on the same machine else this needs to be the IP of the Master Server.
  • Master Port
    • This is needs to be the Master server Game Port +6, if the master server game port is "28115" then this value needs to be "28121".
  • Shard Type
    • This needs to be "Caves"



WorldOverride.lua Overworld (Default)

return {
override_enabled = true,
preset = "SURVIVAL_TOGETHER", -- "SURVIVAL_TOGETHER", "MOD_MISSING", "SURVIVAL_TOGETHER_CLASSIC", "SURVIVAL_DEFAULT_PLUS", "COMPLETE_DARKNESS", "DST_CAVE", "DST_CAVE_PLUS"
overrides = {
-- MISC
task_set = "default", -- "classic", "default", "cave_default"
start_location = "default", -- "caves", "default", "plus", "darkness"
world_size = "default", -- "small", "medium", "default", "huge"
branching = "default", -- "never", "least", "default", "most"
loop = "default", -- "never", "default", "always"
specialevent = "default", -- "none", "default", "hallowed_nights", "winters_feast", "year_of_the_gobbler"
autumn = "default", -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
winter = "default", -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
spring = "default", -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
summer = "default", -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
season_start = "default", -- "default", "winter", "spring", "summer", "autumnorspring", "winterorsummer", "random"
day = "default", -- "default", "longday", "longdusk", "longnight", "noday", "nodusk", "nonight", "onlyday", "onlydusk", "onlynight"
weather = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
earthquakes = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
lightning = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
frograin = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
wildfires = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
regrowth = "default", -- "veryslow", "slow", "default", "fast", "veryfast"
touchstone = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
boons = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
cavelight = "default", -- "veryslow", "slow", "default", "fast", "veryfast"
disease_delay = "default", -- "none", "random", "long", "default", "short"
prefabswaps_start = "default", -- "classic", "default", "highly random"
petrification = "default", -- "none", "few", "default", "many", "max"
-- RESOURCES
flowers = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
grass = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
sapling = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
marshbush = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
tumbleweed = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
reeds = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
trees = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
flint = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
rock = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
rock_ice = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
meteorspawner = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
meteorshowers = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
mushtree = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
fern = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
flower_cave = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
wormlights = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
-- UNPREPARED
berrybush = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
carrot = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
mushroom = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
cactus = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
banana = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
lichen = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
-- ANIMALS
rabbits = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
moles = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
butterfly = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
birds = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
buzzard = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
catcoon = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
perd = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
pigs = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
lightninggoat = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
beefalo = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
beefaloheat = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
hunt = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
alternatehunt = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
penguins = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
cave_ponds = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
ponds = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
bees = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
angrybees = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
tallbirds = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
slurper = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
bunnymen = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
slurtles = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
rocky = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
monkey = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
-- MONSTERS
spiders = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
cave_spiders = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
hounds = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
houndmound = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
merm = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
tentacles = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
chess = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
lureplants = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
walrus = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
liefs = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
deciduousmonster = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
krampus = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
bearger = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
deerclops = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
goosemoose = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
dragonfly = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
antliontribute = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
bats = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
fissure = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
wormattacks = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
worms = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
},
}



WorldOverride.lua Caves (Default)

return {
override_enabled = true,
preset = "DST_CAVE", -- "SURVIVAL_TOGETHER", "MOD_MISSING", "SURVIVAL_TOGETHER_CLASSIC", "SURVIVAL_DEFAULT_PLUS", "COMPLETE_DARKNESS", "DST_CAVE", "DST_CAVE_PLUS"
overrides = {
-- MISC
task_set = "default", -- "classic", "default", "cave_default"
start_location = "default", -- "caves", "default", "plus", "darkness"
world_size = "default", -- "small", "medium", "default", "huge"
branching = "default", -- "never", "least", "default", "most"
loop = "default", -- "never", "default", "always"
specialevent = "default", -- "none", "default", "hallowed_nights", "winters_feast", "year_of_the_gobbler"
autumn = "default", -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
winter = "default", -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
spring = "default", -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
summer = "default", -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random"
season_start = "default", -- "default", "winter", "spring", "summer", "autumnorspring", "winterorsummer", "random"
day = "default", -- "default", "longday", "longdusk", "longnight", "noday", "nodusk", "nonight", "onlyday", "onlydusk", "onlynight"
weather = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
earthquakes = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
lightning = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
frograin = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
wildfires = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
regrowth = "default", -- "veryslow", "slow", "default", "fast", "veryfast"
touchstone = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
boons = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
cavelight = "default", -- "veryslow", "slow", "default", "fast", "veryfast"
disease_delay = "default", -- "none", "random", "long", "default", "short"
prefabswaps_start = "default", -- "classic", "default", "highly random"
petrification = "default", -- "none", "few", "default", "many", "max"

-- RESOURCES
flowers = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
grass = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
sapling = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
marshbush = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
tumbleweed = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
reeds = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
trees = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
flint = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
rock = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
rock_ice = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
meteorspawner = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
meteorshowers = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
mushtree = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
fern = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
flower_cave = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
wormlights = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"

-- UNPREPARED
berrybush = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
carrot = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
mushroom = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
cactus = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
banana = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
lichen = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"

-- ANIMALS
rabbits = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
moles = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
butterfly = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
birds = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
buzzard = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
catcoon = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
perd = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
pigs = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
lightninggoat = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
beefalo = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
beefaloheat = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
hunt = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
alternatehunt = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
penguins = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
cave_ponds = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
ponds = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
bees = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
angrybees = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
tallbirds = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
slurper = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
bunnymen = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
slurtles = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
rocky = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
monkey = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"

-- MONSTERS
spiders = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
cave_spiders = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
hounds = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
houndmound = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
merm = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
tentacles = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
chess = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
lureplants = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
walrus = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
liefs = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
deciduousmonster = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
krampus = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
bearger = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
deerclops = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
goosemoose = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
dragonfly = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
antliontribute = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
bats = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
fissure = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
wormattacks = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
worms = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
},
}